尝试不同角度-透视如何影响构图氛围?(单点透视、两点透视、三点透视) 透视的英文叫Perspective,有观点、视野的意思,你可以想像成"观看的角度所形成的空间感",是将3D空间表现在2D平面时必须具备的重要观念,本篇将带大家了解绘画中的透视理论在构图的运用上带来什么样的效果,并能够判断、选择自己想呈现的透视类型。 最早的影像纪录(如壁画),都是没有立体空间感的2D平面绘图,但事实上,我们终其一生用肉眼所看到的都是具有透视感的影像,所以古代的画家们为了在平面上重现真实画面,便逐渐发展出了透视理论,在相机尚未被发明的时代,利用这个概念也能让景物更写实的被纪录下来。 ▲ 2D思维仅能画出像这样没有立体空间感的平面图。 ▲ 具有透视概念的画作,将更贴近真实世界。 画家们学习不同的透视法来协助表达不同空间,而我们同样也可以藉由了解绘画中的透视类型在各自在空间表现上的特色,来辅助我们传达情绪、感受。现在就一起建立透视概念吧! Q 何谓消失点? 立体空间中,所有面的平行线条,可能会因为视角改变的关系,变成看起来像是斜线。而朝向相同的方向的线条(这里的方向指的是远离我们的方向)最终会交集在一个点,这个点我们就称之为消失点。 ⇒Photoshop中的 透视裁切功能便是将视角造成的倾斜拉正。 ▲ 平面上的平行线会因为视角不同而变成交集线。(卡纳莱托作品) ▲ 所有线条交集的交集点就称为消失点。 Q.如何寻找消失点? ▲ 所有立体物件都有三轴方向,包含两个水平方向和一个垂直方向。 ▲ 去掉互相平行的那轴(一般平视的状况下,至少垂直线会互相平行)。 ▲ 剩下不互相平行的线会在远处各自交集成一个消失点。 三种透视的效果 了解寻找消失点的方法之后,我们便可以依照消失点的数量,分成三种透视效果来探讨。最简单的判断条件是看物体面向你的角度为何,其次是观者的视角。在平视的状态下,面对物体的正面时,消失点只有深度轴一个,我们可以得到单点透视。若平视且面对物体的转角处则会使两个面会在远处形成两个不同的消失点,称为两点透视。如果进一步将平视改成仰视或俯视的话可以让垂直线也交集,得到三个消失点,即三点透视。 ▲ 透视依消失点数量又分为单点透视、两点透视跟三点透视。 ▲ 俯视图是物体面向你的角度,侧视图是你看物体的视角,由这两种条件形成三种透视法。 大致了解三者的区别之后,我们透过更多范例来深入了解各种透视法呈现出来的效果。 1 单点透视 无论高度(站/坐/蹲),也无论物体的位置在上下左右哪个地方,只要是平视,且面向物体的正面 (如一面墙),线条将汇集于一个点,即单点透视。所以若物体在左方,视线仍向前水平观看的话仍属于单点透视,但转头看向左方物体,它就成了两点透视。 ▲ 只要是水平观看,且面向物体的正面,都属于单点透视。 ▲ 位于房间内,只要正对、平视一面墙也算单点透视。
▲ 大师级导演Stanley Kubrick最爱用单点透视 ▲ 林俊杰JJ Lin –关键词The Key /MV 书/纸的象征黑白黑白黑白 ▲ 吴汶芳Fang Wu –孤独的总和Accumulated Loneliness /MV 平角浊色三分构图矩形构图框住主体 ▲ 萧亚轩Elva Hsiao – SUPER GIRL爱无畏 /MV 橙色违反视觉经验平角暗色调 ▲ Rihanna – Stay ft. Mikky Ekko /MV 平角黑色 ▲ 台湾艺术摄影师─ 3cm浊色明度对比法置中线构图绿色 ▲ 一念无明/电影海报 暗色调俯角 ▲ 棋盘式构图明度对比法 ▲ 解构违反视觉经验 ▲ 以人衬景违反视觉经验 1 两点透视 面对物体的转角处,且平视的状态下,线条将从两个面向远方汇集于两个消失点,即两点透视。 ▲ 地平线上形成两个消失点。
▲ HEBE TIEN田馥甄-你就不要想起我You Better Not Think About Me / MV 暗色调斜线构图逆光 ▲ highrise /电影海报 橙色实现不可能逆光 ▲ 解构违反视觉经验 ▲ 机器少女壹号( 台湾ACG动漫主题摄影师─荒木Russell Yei ) 暗色调 违反视觉经验井字构图 ▲ 实现不可能引导线解构 1 三点透视 一般日常视角,垂直线几乎都是互相平行的,小幅度的低头、抬头也不会有明显变化,但当使用大幅度仰角或俯角拍摄时,垂直平行线就会变成很戏剧性的交集线(景物收缩),得到第三个消失点(仰视时第三个消失点在上方,俯视时则在下方),即三点透视,出动广角镜能让其变形更夸张。 ▲ 三个方向都有消失点会产生变形效果。
▲ 违反视觉经验三分构图 ▲ 电影海报 仰角实现不可能色相对比法 ▲ ▲ 鸟瞰 ▲ 仰角色相对比法 |
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