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实战练习利用两点透视画一辆摩托车

绘画的书童(未知职业)-本文作者
这个人很懒,什么也没有留下。
9741 0 2020-4-22 16:17

1.  建立观点

第1步

在本教程中,我们将以两点视角工作。首先,我们将绘制一条水平线,该水平线只是在特定点直接横穿页面的一条线。这是放置消失点的主要指南,这将有助于我们建立观点。在此图中,我们将行放置在页面中间的正下方。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

第2步

现在,你要计划要去的地方。从令人信服的角度来看,我发现消失点通常不会出现在纸张本身上,并且对于这一特定作品而言,理论也没有什么不同。 

请使用钢直尺进一步测量页面上的视线,然后用胶带遮住并在其上画点,并在下面用十字标记。对页面左右两边都执行此操作。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

第三步

然后,再次使用钢直尺, 从右侧的消失点绘制几条线,这将确定我们自行车的长度。如果需要,可以使这些行直接跨页面。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

第4步

然后,从左侧画出确定自行车宽度的线。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

第5步

再次使用消失点作为指导,移至上部透视图,但要考虑到希望最终的图像令人信服,因此请注意不要错误地绘制透视线。在废纸上练习将非常有帮助。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

第6步

现在我们有了我们的观点,可以绘制向上的线条,这些线条将作为我们自行车的参数。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

2.使用基本形状来形成身体

第1步

考虑到两个骑行姿势,我们将研究两种类型的摩托车构造。但是,在本教程中,我们将主要侧重于运动自行车的位置。我们将从构建框架开始,我们要做的就是绘制一个简单的三维三角形,长边水平,点稍向上。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

第2步

接下来,绘制第二个三角形,该三角形的顶端位于顶部,紧接我们原始的三角形,该三角形将构成框架的尾部。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

第三步

然后在这两个三角形之间添加一个立方体,该立方体将包围摩托车引擎,并在框架后部以一定角度倾斜另一个三角形,以作为自行车尾部的支撑。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

第4步

在框架的前面,我们需要添加一个小三角形,该三角形向上凸出,这将成为我们转向的连接。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

第5步

再次移至车架的后部,现在我们需要添加另一个三角形,该三角形的点朝下,这将为悬架提供指导。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

第6步

为了完成框架的草图,我发现最好包括一些转向指南,当然还有车轮指南。 

要弥补这些缺陷,只需按与我们之前添加的转向和悬挂点相连接的角度绘制一个圆柱体即可,如屏幕截图所示。 

对于车轮,使用椭圆(椭圆形)绘制其中两个非常简单。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

步骤7

现在,我们为运动自行车提供了完整的框架。在轮廓视图中,我还为巡航自行车提供了完整的车架,但应该注意,这辆自行车的转向角度很高,后端较低,可以容纳直立的座位。 

还要注意巡航自行车上不同的车轮尺寸,以适应不同的座椅和转向位置。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

3.构造身体

第1步

现在,我们将继续构建摩托车主体。如前所述,我还将在进行中时与巡航自行车进行比较,但首先,我们将在车架中间绘制一个简单的立方体。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

第2步

然后,我们在的第一个立方体前面绘制另一个立方体,它将构成身体的正面。这应该指向的绘图纸/画布上。

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第三步

在原始立方体的顶部,应该绘制另一个较小的立方体,即燃料箱。

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第4步

接下来,要为自行车的后部打基础,请画一个长立方体,其右侧指向上方,该立方体连接到我们先前绘制的正方形上。

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第5步

然后,添加一个细三角形,该立方体的长边从右侧的多维数据集的末端一直延伸到其下方的一半。

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第6步

绘制其他一系列其他各种尺寸的三角形,这些三角形将为车身提供额外的支撑,并为车轮提供防尘罩。请注意,出于透视的考虑,其中一些零件会使后轮模糊。

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步骤7

对于挡风玻璃的框架,想绘制一个矩形,再次向左倾斜一个角度。我们还需要为车把添加一些粗略的指南。因此,我们需要从细圆柱轴顶部伸出一个小圆柱体,以便向下操纵。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

步骤8

现在,我们应该有一个完整的指南,以更详细地绘制我们的车身和技术零件,再次提出了巡航自行车的比较,展示两种类型摩托车的区别。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

4.  建立基础

第1步

现在,我们已经为摩托车奠定了良好的基础,我们将更详细地绘制它们,并最终获得完整的图像。首先画一个基本的结构。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

第2步

一旦有了基本身材,请在自行车顶部放油箱,然后放进座椅,前后挡泥板和悬架。

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第三步

现在,我们开始着手绘制更精细的细节,例如车把,刹车手柄和自行车小仪表板上的所有表盘。请注意,使用制动手柄时,它会弯曲离开主车把,以便骑手轻松抓住它以使其减速。我们的巡航自行车的原理是相同的。

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第4步

然后,我们开始为引擎绘制所有零件。我再次在这里拜访我们的巡游自行车,展示适用于不同摩托车的不同类型的发动机。 

请注意,巡航自行车上的引擎比赛车上的引擎暴露得多,看起来更像是汽车引擎。赛车的发动机容量通常比巡航车小,但更高的档位可达到赛车速度。

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第5步

我们现在要进行更详细的介绍,因为我们需要研究自行车的驱动轮和链条。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

第6步

然后,对于链条,将两个圆紧密地画在一起,并用一个小矩形链接它们。将两个圆圈链接起来,可以使主动链轮上的点落入其中,从而提供了从发动机到车轮的驱动力。 

但是,我们现在需要绘制第二个矩形,该矩形将作为枢轴使用,以使链条可以绕链轮旋转并将圆环链接在一起。

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5.  车轮上的工作

第1步

构建车轮的第一步涉及绘制基本椭圆。

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第2步

现在绘制第二个较小的椭圆,它将成为我们的内边缘。注意它如何受到透视图的影响。

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第三步

在继续绘制辐条之前,我们将在车轮中间绘制一个小椭圆,该椭圆将作为中心。

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第4步

现在,我们将专注于轮辋的辐条。 

首先,我将以中心椭圆为指导画一条简单的线到车轮的中心。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

第5步

然后画第二条线,以完成我们的发言。绘制辐条的内部部分,这又涉及在辐条主体内绘制会聚线,这一次,我们想在中途切断线条,然后再做一条细线以完成内部辐条。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

第6步

现在我们已经完成了发言,接下来我们可以继续讨论。在这一点上,我强烈建议你在拉入其他辐条时要小心,以确保它们彼此匹配,如屏幕截图所示。辐条放置不正确很常见,而且很容易做到,因此花点时间做对这个做法是值得的。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

步骤7

现在我们需要在车轮上添加制动盘。首先,绘制一个中等大小的椭圆,然后在此第一个椭圆内,绘制第二个较小的椭圆。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

步骤8

接下来,我们要为制动卡钳提供一个粗略的指南,该卡钳上装有使自行车停下来的制动片。为此,首先绘制一个小立方体。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

步骤9

然后,需要在游标卡尺的每个角上绘制较小的圆柱体,因为这稍后会增加整体样式。对于卡尺的后骨,可以使用较小的椭圆形制作准则。

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第10步

有了基础之后,就可以更详细地仔细绘制游标卡尺了。切记在制动管中包括图纸,否则将不会显示制动器的工作方式。在卡尺的左侧还包括两个圆圈,它们是将卡尺主体的各个部分固定在一起的螺栓。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

步骤11

要完成制动盘,需要在自行车制动时画一些孔,以发散热量,以便散热。

实战练习利用两点透视画一辆摩托车

步骤12

我再次提出了巡航自行车的图像,以比较自行车车轮和卡钳的差异如何。事实是,超级轮毂在设计时会考虑到赛车效率,而不注重速度的巡航自行车将使轮毂更具风格和形象。完成后,请记住清除所有可能残留的松散线。

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